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Karate

Karate Referee & Judge Alert System

这个独特的工具包应该成为你的空手道项目的标准组成部分,训练 & development programs. 它不仅会通过提高技巧来增强官员的信心和能力, 但它也有可能吸引更多的运动员过渡到空手道官员的关键角色, 从而促进了这项运动的发展.

空手道裁判员及裁判员警报系统

这是一个完美的培训工具包,可以帮助你改变你的裁判, Timekeepers, 让法官们充满信心, capable, 专业官员.

How it works

Alert - ATO-SHIBARAKU

当比赛时间到达ATO-SHIBARAKU时,计时员按下 Button 1, 触发声音/振动警报,让裁判立即向运动员宣布“ATO-SHIBARAKU”.

Time Up – Yame

当比赛结束时,计时员按下按钮 Button 2,向裁判发出声音/震动警报,提示他们停止比赛.

停止比赛-暂停比赛

根据需要,Kansa或Timekeeper可以自主激活按钮 Pendant Button or Button 3,启动声音/震动警报,及时通知裁判暂停比赛.

KATA -时间通知

跟踪与时间有关的违规行为, 如超过最大性能时间或时间浪费超过35秒. 当这种违规发生时,计时员应立即按下按钮通知裁判员 Button 4 启动声音/振动通知.

Benefits

它的设计和配置使它在有多个榻榻米的地方非常有效, 消除比赛期间的交叉榻榻米口哨混淆.

裁判警报系统确保准确的计时和直接的沟通, 促使裁判员采取迅速而果断的行动,以补充和符合体育空手道规则和目标的原则.

比赛裁判规则及要求举例(WKF节录) 

Referee - WKF规则-附录1:术语- 裁判员将宣布“Ato Shibaraku”。

Timekeeper - WKF规则-附录1:术语- 计时员将在比赛实际结束前15秒发出声音警报.

Kansa - WKF Rules - 15.5.4. (1)-19) - 在下列情况下,比赛监督(KANSA)将吹哨示意停止比赛.

Score Supervisor - WKF Rules - 15.5.5.(3) - 如果裁判没有听到计时铃声, 计分员将吹哨停止比赛.

General - WKF Rules Article 16. - 为了全国比赛的目的,可以修改这些规则吗

 加入我们,提升榻榻米的体验. 让我们的空手道裁判警报系统无缝地进行通信, precision, 以及比赛的效率.

 

  • 提供一个现代的,同步的方法和Kansa警报通信期间的比赛.
  • 替代或补充,支持传统的哨子系统.
  • 确保不会错过重要的基于规则的时刻,例如宣布Ato-Shibaraku.
  • 为在拥挤环境中实现最佳性能而设计, 多张榻榻米附近嘈杂的室内环境.
  • 设计可以减轻由其他声音信号(如哨声和记分牌)引起的与时间相关的混乱.
  • 提升运动员、教练、裁判、比赛官员和观众的体验.
  • 赛官如Kansa, 记分员和计时员可以单独通知裁判, 确保迅速反应和立即行动.
  • 裁判的注意力仍然集中在运动员身上, 加强对涉及接触和能量转移案件的判断.
  • Customizable audible, vibration, 或组合警报选项,以满足个别联邦的要求.
  • 现代化榻榻米通信,通过更新的方法减少与时间有关的问题和抗议.
  • This isn't just about technology; it's about cultivating an environment where every participant can operate to their best performance.
  • 是时候提升榻榻米的体验了. 让我们的空手道裁判警报系统无缝地进行通信, precision, 以及比赛的效率.
Product Brochure
Watch Manual
Quick User Guide
  • Information

    空手道裁判员及裁判员警报系统

    这是一个完美的培训工具包,可以帮助你改变你的裁判, Timekeepers, 让法官们充满信心, capable, 专业官员.

    How it works

    Alert - ATO-SHIBARAKU

    当比赛时间到达ATO-SHIBARAKU时,计时员按下 Button 1, 触发声音/振动警报,让裁判立即向运动员宣布“ATO-SHIBARAKU”.

    Time Up – Yame

    当比赛结束时,计时员按下按钮 Button 2,向裁判发出声音/震动警报,提示他们停止比赛.

    停止比赛-暂停比赛

    根据需要,Kansa或Timekeeper可以自主激活按钮 Pendant Button or Button 3,启动声音/震动警报,及时通知裁判暂停比赛.

    KATA -时间通知

    跟踪与时间有关的违规行为, 如超过最大性能时间或时间浪费超过35秒. 当这种违规发生时,计时员应立即按下按钮通知裁判员 Button 4 启动声音/振动通知.

    Benefits

    它的设计和配置使它在有多个榻榻米的地方非常有效, 消除比赛期间的交叉榻榻米口哨混淆.

    裁判警报系统确保准确的计时和直接的沟通, 促使裁判员采取迅速而果断的行动,以补充和符合体育空手道规则和目标的原则.

    比赛裁判规则及要求举例(WKF节录) 

    Referee - WKF规则-附录1:术语- 裁判员将宣布“Ato Shibaraku”。

    Timekeeper - WKF规则-附录1:术语- 计时员将在比赛实际结束前15秒发出声音警报.

    Kansa - WKF Rules - 15.5.4. (1)-19) - 在下列情况下,比赛监督(KANSA)将吹哨示意停止比赛.

    Score Supervisor - WKF Rules - 15.5.5.(3) - 如果裁判没有听到计时铃声, 计分员将吹哨停止比赛.

    General - WKF Rules Article 16. - 为了全国比赛的目的,可以修改这些规则吗

     加入我们,提升榻榻米的体验. 让我们的空手道裁判警报系统无缝地进行通信, precision, 以及比赛的效率.

     

  • Details
    • 提供一个现代的,同步的方法和Kansa警报通信期间的比赛.
    • 替代或补充,支持传统的哨子系统.
    • 确保不会错过重要的基于规则的时刻,例如宣布Ato-Shibaraku.
    • 为在拥挤环境中实现最佳性能而设计, 多张榻榻米附近嘈杂的室内环境.
    • 设计可以减轻由其他声音信号(如哨声和记分牌)引起的与时间相关的混乱.
    • 提升运动员、教练、裁判、比赛官员和观众的体验.
    • 赛官如Kansa, 记分员和计时员可以单独通知裁判, 确保迅速反应和立即行动.
    • 裁判的注意力仍然集中在运动员身上, 加强对涉及接触和能量转移案件的判断.
    • Customizable audible, vibration, 或组合警报选项,以满足个别联邦的要求.
    • 现代化榻榻米通信,通过更新的方法减少与时间有关的问题和抗议.
    • This isn't just about technology; it's about cultivating an environment where every participant can operate to their best performance.
    • 是时候提升榻榻米的体验了. 让我们的空手道裁判警报系统无缝地进行通信, precision, 以及比赛的效率.
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